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La Geografia di - I Dungeons di Britannia
Per Dungeons intendiamo i luoghi pericolosi del gioco, spesso sono tetri sotterranei di diverso tipo, possono essere caverne, passaggi, cripte, rovine e varie costruzioni, abitate da mostri e creature umanoidi malvagie.
Ogni Dungeon ha la sua storia e le sue caratteristiche peculiari, spesso custodiscono ricchi tesori e per questo sono la meta preferita da eroi ed avventurieri.
Covetous, nelle montagne ad ovest di vesper, è infestato da non morti e creature magiche.
Deceit, situato sull'isola del ghiaccio, è il regno dei non morti.
Despise, raggiungibile da Britain attraversando le montagne a nord, si dice sia abitato da creature semi-umanoidi.
Destard, accessibile dalle paludi a nord di Skara Brae, è la tana dei Draghi.
Hythloth, la cui entrata è sull'isola del fuoco, è infestata dalle orde demoniache.
Orc Cave, sulle montagne del serpente, è la roccaforte dell'esercito orchesco.
Shame, a sud ovest di Yew, è abitato dagli elementali.
Solen Hive, la cui entrata non è stata mai esattamente segnalata, è la tana degli insetti giganti.
Wrong, una cripta situata a nord del deserto di Britain, è la base degli eserciti umani oscuri.
Come vedi, nel solo continente di Britannia vi sono ben nove Dungeons, molti dei quali si estendono su più livelli, generalmente più si scende nel sottosuolo più i mostri si faranno insidiosi. Ti consiglio di unirti ad una compagnia di avventurieri per affrontare questi pericoli, soprattutto se non hai molta esperienza, gli immensi tesori sepolti in questi luoghi ti ricompenseranno.
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