Introduzione
Nell’oscura notte di Halloween, si parlava a bassa voce della Caverna delle Acque Insanginate. Nascosta tra montagne scabre, questa caverna custodiva un segreto antico e terribile: una sorgente di liquido cremisi, creata dal sangue versato da un culto oscuro per onorare gli Dei del Caos. Il tutto rimase una leggenda finchè un gruppo di avventurieri, proprio nella notte di halloween, decise di andare alla ricerca questo luogo dimenticato, introducendosi nel dungeon di Blood, dove secondo la leggenda era nascosto l'antico passaggio. Così dopo aver trovato l'ingresso nell'antica terra maledetta di Ilshenar, l'oscurità che da secoli vi giaceva rinchiusa si risvegliò. Le acque insanguinate iniziarono a ribollire e, con un grido sovrumano, liberarono creature mostruose pronte a riversarsi dalla cava su Ilshenar. Quella notte, il confine tra incubo e realtà si spezzò, e la battaglia per la sopravvivenza ebbe inizio.
Champion of the Bloody Watersn (Felucca Only)
Il sigillo che manteneva inaccessibile l'antica caverna maledetta da tempo immemore è stato distrutto, l'invasione da parte delle creature di sangue sta per avere inizio, riusciremo a fermare l'invasione dalla cava su Felucca prima che questa raggiunga il mondo di Ilshenar?
- Blood Dungeon (Ilshenar)
- Deceit Dungeon (Felucca)
Le uscite del Champion Spawn sono entrambe dirette su Felucca:
- Ice Dungeon (Felucca)
- Deceit Dungeon (Felucca)
All'interno del Champion Spawn, le orde di creature di sangue che stanno per assediare il mondo sono comandate da "Icore the Blood King", una creatura di sangue che causa distruzione ovunque passi:
Dalla loro cava, queste creature si sposteranno anche sul mondo di Ilshenar dove il sigillo manteneva chiuso l'accesso al dungeon!
Una volta sconfitto Icor the Bloody King se sarete fortunati avrete la possibilità di droppare di uno dei seguenti Artefatti!
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Blood Dungeon Invasion
In tutto il Dungeon di Blood ogni ora avverrà un'invasione, queste invasioni hanno più "spawn", questi spawn sono capitanati dal famoso vampiro "Alabaster"! Quando Alabaster fala sua comparsa c'è la possibilità che compaia all'interno del dungeon una particolare creatura, l'"Ancient Hell Hound", un tamabile generato dall'alterazione degli Hell Hound.
Alla morte di Alabaster sarà possibile droppare nel proprio backpack uno degli 8 Magical Rift:
Uccidendo le creature all'interno del dungeon sarà possibile droppare alcuni item consegnabili al collector, posto fuori dal dungeon di Blood!
Halloween Collectors Reward
A questo npc è possibile consegnare i "Coagulated Blood" acquisiti sconfiggendo le creature del Champion Spawn su Felucca e gli item che si ottengono all'interno del Blood Dungeon, è possibile ritirare diversi premi, tra cui alcuni particolari:
- Bloody Mask - Trasmog target per Helm
- Bloody Candle - Transmog target per Shield
- Bloody Secret Chest - Chest speciale che permette di poter ottenere uno degli artefatti del Champion
All'interno del forziere (Secret Chest) ci sarà la possibilità di ottenere uno dei seguenti item:
- Mantle of the Archlich
- Fortunes Visage (Spined, Horned & Barbed version)
- Codex of Shadows
- Shadowbane Tabbard
- Mushroom Cultivator's Apron
- Kotl Black Rod
- Lord Morphius Epaulettes (gargish)
- General Lethe's Epaulettes (Gargish)
- Bogling Hide Mukuluks
New Tameables
Con l'apertura del "Dungeon del Sangue" nuove creature sono venute alla luce, tra i quali i Bloody Warriors, oscuri guerrieri cavalcano dei Nightmare!
Sia nel Champion Spawn che a Blood Dungeon, durante le ondate di invasione compariranno queste creature, ci saranno alte chance di trovare le cavalcature di colorazione rara, tra cui i nuovi colori appena implementati su OSI!
Un'altra particolare creatura che apparirà sia nel Champion Spawn che a Blood Dungeon è l' "Ancient Hell Hound", un antica e possente creatura, nata da modificazioni genetiche degli Hell Hounds:
Le sue caratteristiche sono le seguenti:
- Slot - 5
- Damage - 20 -25
- Damage Type - Physical 20 - Fire 80
- Special Attack - Fire Breath
- Hits - 611 - 820
- Stamina - 184 - 243
- Mana - 1000
- Strenght - 1233 - 1402
- Dexterity - 184 - 243
- Intelligenge - 1079 - 1104
- Ress Physical - 45 - 60
- Ress Fire - 60 - 83
- Ress Cold - 40 - 50
- Ress Poison - 60 - 55
- Ress Energy - 55 - 67
- MagicResist - No Overcap
- Tactics - No Overcap
- Wrestling - Overcap 105
- Anatomy - No Overcap
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