HOODED SHROUD TRANSMOGRIFIER
Transmogrification NPC - Hooded Shroud:
Diversamente dalle classiche Trasmogrification Potion, per quanto riguarda le Hooded Shroud è possibile unirle o dividerle utilizzando questi due NPC che si trovano all'interno del castello di Lord Blackthorn su Trammel, ecco spiegato come funzionano:
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Hooded Utilizzabili:
- Hooded Shroud Of Shadows
- Ghostly Shroud Of Spookiness
- Shroud Of Talkeesh
- Hooded Robe Of Umbra
- Arcane Shroud
- Champion Of Balance
- Acolyte Shroud
- Hooded Robe of the Abyssal Siege
- Hooded Robe of the Christmas Siege
- Master of Dungeon Shroud
- Shroud Of Shivering
- Shroud Of Creepy
- Shroud Of Wailing
- Lily - The Great Lakes Crafting Contest Champion
- The UODreams Easter Shroud
- Hooded Robe
Non è possibile utilizzare in alcun modo la Monks Robe per la fusione.
Artefatti Utilizzabili:
- Conjurer's Garb
- Relvinian Robe
- Shroud Of The Condemned
- Cloak Of Silence
- Cloak Of Death
- Cloak Of Power
- Cloak Of Life
- Mystic's Garb
- Lord Morphiu's Epaulette
- General Lethe Epaulette
- Shadowbane Tabard
- Mantle Of The Archlich
Transmogrification:
Durante il processo di Trasmogrificazione, utilizzando l'opzione buy dall'NPC è possibile scegliere dal menu il tipo di artefatto che si vuole combinare, è essenziale che nel backpack siano presenti solamente un tipo di Hooded Robe (quella che si vuole unire) e solamente un Artefatto che si intende unire. Se sono presenti più Hooded Robe o più di un Artefatto (del tipo che si vuole unire) il sistema invierà un messaggio d'errore.
Una volta concluso il processo di Transmogrificazione si otterrà una Hooded Robe che riflette colore e nome di quella utilizzata per la fusione e ovviamente le proprietà dell'artefatto scelto.
E' importante ricordare che è possibile colorare con l'Hooded Dye Tool di Xorina solamente le Hooded Shroud of Shadows, sia pulite che fuse. Le Hooded Robe unite che hanno il nome diverso da Hooded Shroud Of Shadows non saranno quindi pigmentabili una volta fuse (come anche in precedenza)
Si possono utilizzare entrambe le versioni della Conjurer's Garb, con o senza Luck, il risultato sarà una Hooded Robe con o senza luck in base al modello dell'artefatto utilizzato.
Si possono utilizzare entrambe le versioni del Mantle Of The Archlich, con o senza durability, se si usa quella con durability la Hooded Robe risultante rifletterà la durability che possiede l'artefatto. Se si usa invece la versione senza durability la Hooded Robe risultante non avrà durability.
Split:
Diversamente dalle Trasmogrification Potion, utilizzando questi NPC è possibile in un secondo momento dividere Hooded e Artefatto. Per dividerle è necessario acquistare dall'NPC "Utility Seller" alla bank di Luna un "Blackthorn Split Token" al costo di 5.000.000 gold, utilizzando l'NPC Splitter è possibile quindi scegliere il tipo corretto di Hooded Robe da dividere.
La Hooded Robe ottenuta dalla divisione sarà dello stesso ed identico tipo di quello fuso in precedenza, quindi, a meno che non sia una Hooded Shroud Of Shadows non sarà pigmentabile con l'Hooded Dye Tool di Xorina.
Dividendo una Hooded Robe fusa con la Conjurer's Garb, si riceverà l'artefatto corrispondende, con o senza luck in base a quello utilizzato alla fusione
Dividendo una Hooded Robe fusa con il Mantle Of The Archlich, si riceverà l'artefatto corrispondente, con o senza durability in base a quello utilizzato alla fusione, il nuovo artefatto rifletterà i punti durability che possedeva la Hooded Robe prima di essere divisa.
Con l'ultimo aggiornamento è possibile utilizzare qualsiasi modello di Hooded Robe, purchè queste non presentino proprietà:
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