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Wind City (Dungeon)


Tema del Dungeon: Miscellanea (scarsa fauna)

Il dungeon di Wind, o meglio la citt sotterranea di Wind, si pu facilmente trovare vicino Despise. Per accedervi materialmente si dovr passare attraverso un teleport (un classico pentagramma) nascosto alle fine di un labirinto scolpito tra le montagne a nord di Britain. E' una delle citt pi antiche e magiche di Sosaria e richiede, per averne accesso, un livello della skill magery di almeno 70 punti (questo vale anche per i pet non cavalcabili); unitamente a questa limitazione, all'interno della citt non possibile marcare delle rune ed forse per questo che questa citt poco frequentata.
Questo dungeon, organizzato tutto su un unico livello, presenta una scarsa presenza di mostri e di livello medio-basso: quindi un posto alternativo dove fare le proprie compere dai vari numerosi vendor NPC in caso che nelle altre citt questi fossero sforniti a causa di massicci acquisti necessari per le proprie attivit manifatturiere.






Trammel & Felucca:
Corridoi tra l'entrata alla citt e la citt stessa:
Lich, Daemon, Dragon

All'interno del parco della citt
Trammel:
Air Elemental, Blood Elemental, Kraken, Imp, Gargoyle, Stone Gargoyle
Felucca:
Air Elemental, Blood Elemental, Stone Gargoyle, Kraken, Nightmare



Particolarit

Uno dei motivi per cui la citt di Wind risulta nota ai pi di sicuro la presenza, all'interno del labirinto tra le montagne che d accesso al gate d'accesso alla citt, dei solen infiltrator (black o red rispettivamente a Trammel e Felucca) necessari per il completamento della quest della solen matriarch.







































 

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